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notes:comporg:spring2025:virconref

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 |  IN  |  0x207  |  GPU_DrawingPointY  |  obtain Y position to draw selected region  | |  IN  |  0x207  |  GPU_DrawingPointY  |  obtain Y position to draw selected region  |
 |  OUT  |  0x207  |  GPU_DrawingPointY  |  set Y position to draw selected region  | |  OUT  |  0x207  |  GPU_DrawingPointY  |  set Y position to draw selected region  |
-|  IN  |  0x208  |  GPU_DrawingScaleX  |  obtain X scaling with a float as input  |+|  IN  |  0x208  |  GPU_DrawingScaleX  |  obtain X scaling as a float  |
 |  OUT  |  0x208  |  GPU_DrawingScaleX  |  sets X scaling with a float as input  | |  OUT  |  0x208  |  GPU_DrawingScaleX  |  sets X scaling with a float as input  |
-|  IN  |  0x209  |  GPU_DrawingScaleY  |  obtain Y scaling with a float as input  |+|  IN  |  0x209  |  GPU_DrawingScaleY  |  obtain Y scaling as a float  |
 |  OUT  |  0x209  |  GPU_DrawingScaleY  |  sets Y scaling with a float as input  | |  OUT  |  0x209  |  GPU_DrawingScaleY  |  sets Y scaling with a float as input  |
-|  IN  |  0x20A  |  GPU_DrawingAngle  |  obtain the sprite rotation with a float as input  |+|  IN  |  0x20A  |  GPU_DrawingAngle  |  obtain the sprite rotation as a float  |
 |  OUT  |  0x20A  |  GPU_DrawingAngle  |  sets the sprite rotation with a float as input  | |  OUT  |  0x20A  |  GPU_DrawingAngle  |  sets the sprite rotation with a float as input  |
 |  IN  |  0x20B  |  GPU_RegionMinX  |  obtain Min X coordinate for region  | |  IN  |  0x20B  |  GPU_RegionMinX  |  obtain Min X coordinate for region  |
notes/comporg/spring2025/virconref.1740886409.txt.gz · Last modified: 2025/03/02 03:33 by tkastne1