#ifndef _NODE_H #define _NODE_H ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Additional useful information in data.h // #include "data.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // node struct definition // struct node { union info payload; struct node *there; struct node *back; }; ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // function prototypes // code_t mknode(Node **, char); // allocate new node containing value code_t cpnode(Node *, Node **); // duplicate node code_t rmnode(Node **); // deallocate node #endif